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DOTA中食尸鬼怎么玩?

律修敏

卡米攻略网将给你介绍dota食尸鬼出装的解决方法,希望可以帮助你。以下关于DOTA中食尸鬼怎么玩?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

DOTA中食尸鬼怎么玩?

DOTA中食尸鬼怎么玩?

要是随机随到的。出门装备,两圆环+4个树再加个净化药水,再多一个拳套- -!

1级小狗升一个W,别小看这技能,可以让对方停顿1-2秒时间,可打断对方法术。要是有的好配合,牛这些有晕的,一起有很大机会拿一血!之后补刀,小狗攻击起手快,是比较好补刀的英雄之一,对方要是双远你就不要随便冲上去,有机会A对方英雄,这样对方兵会来打你,拉后,就可以把兵拉到自己这边,补刀很有好处。A并不是一定要打他,看兵有打你的意图,就拉后就OK。

初期没事的话,可以慢慢打钱,推荐你先买个加速手套,之后出点金!小狗没有刷钱技能,打钱比较慢,而且也很容易被抓

加技能顺序可选择,WR吸血吸血.大。吸血一定升慢,第一招升一级就行,1.几秒魔免时间是用来跑路的。W用来帮助GANK抓人比较好,大升一级就OK。

吸血是对对方附加自己生命值的一部分为伤害的,后期小狗血长了很可观的攻击输出!

5级以后就可以离开兵线去野区打钱了,当然如果对面没来抓你,可以兵线上混。但是看到有小地图有两个英雄消失了。就要小心,说不定来抓你的,不怕一万,就怕万一.

野区打钱要小心,河道有眼是比较好了.一般队友会有包眼的。没有就自己亏点,插个眼,对方来了好跑路。

专心打钱吧,推荐装备路线,点金-鞋-两护挽-鬼王肩章-假腿-散华-夜叉-对剑-心.

小狗需要把血量撑上去,高血量的小狗是力量英雄的噩梦!12级左右开始把第一招升满,其余都自己喜欢吧.

后期可以选择双心,强甲都不错.碎骨锤看自己喜欢出吧,毕竟有1秒晕,野是有挺大用处的

DOTA食尸鬼

技能分析:

一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满

二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的

三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能

四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放

技能组合:

一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)

二:打野流.慢慢A死几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以

三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧

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装备研究:

一:散夜对剑+夜叉.现在狗的敏捷下调了,所以三刀加的敏捷还是比较可观的。再加上那BT的移动加成很适合追杀逃命 推荐

二:动力鞋.原名假腿,65点移动、35%攻击、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的 推荐首发

三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害

四:臂章:新道具,点击激活后属性为:25点力量 25%攻击 40点攻击力 5点防御 每秒3点回血 每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出

五:疯狂面具:得配合臂章和狂暴来使用,暴走时几乎无人可挡(我炒热下气氛,大家别借题发挥)

六:冰眼.新狗比较缺魔,出这个是为了追杀时比较方便,并且可以持久追杀。因为盛宴的存在不会显得自己没有杀伤力。缺点:对面血越少威慑力越低

七:心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下

八:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)

还有很多适合小狗的装备,但几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以

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装备路线分析:

有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。

所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。

如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高) 那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好

中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。

当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。

PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。

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英雄加点分析:

出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。

如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。

如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。

如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。

后面的加点可以选择:

1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性

1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值

1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人

大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级=。=

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瞬间爆发型推荐装备加点:

加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定

装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮

注:疯狂面具可以换成黯灭

持久做战型推荐装备加点:

加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定

装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶

中庸型推荐装备加点:

加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种

装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮

注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭

最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧

注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级 算个小后吧~~

DOTA食尸鬼的打法 具体出装 要有出装顺序

这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上一级学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以杀人了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。

加点的话主被动和R,W升一级有大加大,R和被动升满后补W。

出装的话本人喜欢相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章这是关键道具,然后装备选择就比较多了,有出碎骨锤的提升自己的控制能力,有出电锤的提升团战能力,有出强袭的,提升自己的抗击打能力还有出暗灭的提升自己最大的单体输出。

定位不一样出装打法也就不一样。

我见过的大概有3种碎骨锤(后期变深渊)配强袭,这种打法很中规中矩本身肉有伤害还有控制。使用大部分局势。

还有就是出电锤的这种打法最近比较多,优点是提升推线能力和提升自己团战的AOE能力。

还有就是暗灭+跳刀的这种打法是最暴力的,臂章加暗灭加R提升的攻击力能在短时间内提升最大的爆发,缺点是没有肉装容易死。

DOTA食尸鬼装备路线

吼吼……交给我吧,保证你满意,出门装吃树大药补刀斧和三树枝,这样出门,补刀会很好补,三树枝可以合成大魔棒,然后前期对线后,不说顺风逆风了,相位鞋出出来先,然后出鬼手就是食尸鬼臂章,这个装备在二十分钟出来,你会发现场上没有人可以打过你了,w开相位臂章a,再相位追上去a就死了,之后可以出漩涡(记住是漩涡是便宜的那个,雷锤可以先不合)或双刀,个人推荐漩涡,带线强团战强,后期可以转雷锤,然后,这个时侯,出到这个装备的时候看对面,如果没有蝴蝶就可以出个暗灭,有蝴蝶出金箍棒,之后后续装被是强袭,出到强袭后鬼手就可以卖了

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