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皇帝成长计划测试版

左半烟

皇帝成长计划测试版

皇帝成长计划测试版全面攻略

《皇帝成长计划》是一款深受玩家喜爱的历史模拟策略游戏,它让玩家在游戏中扮演一位古代的帝王,体验从登基到治国安邦的全过程。这款游戏不仅拥有丰富的历史事件和人物角色,还融入了策略经营、角色扮演等多种元素,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到历史的厚重与皇权的威严。今天,我们就来深入探讨《皇帝成长计划测试版》的详细攻略各位玩家在游戏中更快上手,成就一代霸业。

一、游戏介绍与基础操作

在《皇帝成长计划测试版》中,玩家将从一个新手皇帝开始,逐步建设自己的国家,处理政务,招募贤臣,发展经济,提升军事实力。游戏界面简洁明了,左侧为菜单栏,包括政务、后宫、国库、科举等功能;右侧则是游戏的主要显示区域,展示当前的国家状况、事件提示等关键信息。玩家需要通过点击菜单选项,进行相应的操作,如发布政令、选拔官员、管理后宫等。

游戏的基础操作相对简单,但要想治理好国家,还需要玩家具备一定的策略思维和决策能力。例如,在政务处理中,玩家需要权衡利弊,合理分配资源,确保国家的稳定与发展;在科举选拔中,玩家需要慧眼识人,选拔出真正有能力的官员,为国家效力。

二、国家建设与发展策略

国家建设是《皇帝成长计划测试版》中的核心玩法之一。玩家需要关注国家的经济、军事、文化等多个方面,制定合理的政策,促进国家的全面发展。在经济方面,玩家可以通过调整税率、发展农业和手工业等方式,增加国家收入,提升民众生活水平。在军事方面,玩家需要加强军队建设,提高战斗力,防范外敌入侵。同时,玩家还可以发展文化事业,提升国家影响力,吸引更多人才加入。

在游戏过程中,玩家还需要注意平衡各方面的关系,避免出现内乱或外交危机。例如,在处理与其他国家的关系时,玩家需要谨慎选择外交策略,维护国家利益和尊严。在处理内部矛盾时,玩家需要善用权谋,平衡各方势力,确保国家的稳定与和谐。

三、人才培养与官员选拔

人才是国家发展的基石。在《皇帝成长计划测试版》中,玩家需要通过科举选拔等方式,招募有能力的官员,为国家效力。在选拔官员时,玩家需要关注官员的品德、才能、经验等多个方面,确保选拔出真正有能力的人才。同时,玩家还需要对官员进行培养和管理,提高他们的忠诚度和工作效率。

在游戏中,玩家还可以通过赏赐、晋升等方式,激励官员为国家做出更大的贡献。同时,玩家还需要注意防范官员的贪污腐败行为,保持国家的清廉和公正。

四、后宫管理与家族繁衍

后宫管理是《皇帝成长计划测试版》中的另一大特色玩法。玩家需要关注后宫的秩序和稳定,确保皇后和嫔妃们的生活幸福。同时,玩家还需要通过选秀等方式,选拔新的嫔妃进入后宫,为家族繁衍后代。

在游戏中,玩家需要平衡后宫与前朝的关系,确保国家的稳定和家族的传承。同时,玩家还需要关注子女的教育和成长,培养他们的品德和才能,为国家的未来储备人才。

综上所述,《皇帝成长计划测试版》是一款充满挑战与乐趣的历史模拟策略游戏。通过深入了解游戏玩法和攻略,玩家可以更快地融入游戏世界,成就一代霸业。希望各位玩家在游戏中能够享受乐趣,收获成长与进步。

皇帝成长计划测试版的进阶内容

为什么先讲后宫——嗯,真男人,不解释。是男人都懂的。美女该怎么招选择【后宫】,然后选择已有的嫔妃,或者点击【安排宫女】随机安排新的美女。至于出现历史美女的概率,老板DOS游戏是魅力越高出现概率越低。不过在皇帝成长计划里,这一点并不明显——或者说历史美女出现的概率与魅力值没太大关系。由于没有S/L功能,很可能为了刷一个美女要刷两三年。

那么我的建议就是:

先把各地的【衙门】和【庙宇】建起来,再安排一些高清廉的官员去地方。版本没有外族入侵,同样也没有官员叛变,所以可以非常安心的在后宫里泡着。以后的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠诚、低野心、高武、智的官员去看着了——挑选出这样的官员非常吃力#民心、治安高了就不会有动乱,清廉高起来就不会有亏空。这种情况下你就算在后宫里待上一百年也没问题 套用RTS流行的一个名词

经济争霸

有钱才是硬道理。中后期随便一场战斗至少得投个五、六千万进去——没钱还真不行。六千万可以派出全副武装的200W精兵,兵多才是王道。简化版的战斗比较像英雄无敌III,全部的兵都合在一起,数量越多攻击越高。前期敌人家里有着比人口多数倍的兵力,贸然出兵很不理智,加上没有S/L,所以尽量不要尝试速攻。虽然蛮夷之地的人口增长比中原快很多,但是他们的守军数量几乎没有增加。所以前期小制衡龟缩防守,后期大仁德一波带走什么的最适合不过了……

1.3增加了金钱上限,这样就更适合种田一波流了。 初级篇讲了一下衙门、庙宇市场是主要经济来源,而义仓则是人口增加的关键。市场跟义仓的比例没有定数,不过一般来说先造义仓会比较好(人口是成比例增加的)需要注意的是,人口增加之后,衙门和庙宇也需要继续升级。大后期人口基数太大,衙门的增设几乎赶不上人口的增加……

【希望高统武的官员(总兵)能协助管理治安,像三国志那样】

收入建筑说完,来说税收。5%容易使百姓跟你闹别扭,在15%会比较合适。税率下调至10%后,民心会缓慢的增加——不想建行宫也能加民心的办法。 我们可以通过点击【吏部】-【开科考试】来挑选人才。(选择该项注意保持体力在100,第一次早朝切忌:不要选该功能)过早的开科考试其实选不到什么好人才,选择一些清廉比较高的,将现有的那些低清廉的官员替换掉即可。中期等自己的属性培养起来,就可以去招募一些良将,逐步把一些重要的位置替换成优秀人才。一些【废将】应尽早下放到地方,这些米虫在早期没什么收入的情况下会带来一大笔财政赤字。自身属性会影响到【野生】武将的能力,但不会影响到名将的能力。所以版本只用堆魅力招名将即可。智、武分别练到过1000(武力版本可以突破1000的上限)。然后发现,野生的武将最高不到90。还不如刷魅力,然后招名将…………我的十年寒窗……就版本来说,刷魅力招名将比较划算……以后版本开放了书院可能另说吧。

皇帝成长计划测试版怎么赚钱啊?我已经建了衙门和寺庙,为什么还是输了!

我以前也被这个问题困扰

你登基后首先要将官员换成清廉60的,提升官员平均清廉度

然后给每个地方建衙门,多建义仓,民心就上去了,就不用建行宫了。民心至少六十

然后到最后就解雇写民工,少量士兵,节省钱。

还有就是要全部节约,这样每旬的钱数就化负为正了

都是我本人总结的,希望可以我的意见

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